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动漫艺术论文

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  • 2024-02-01“德必胜”立足研发打造自主品牌
  • 2024-01-30新形势下传统文化题材动画“走出去”的现状分析——以动画连续剧《孟姜女》为例
  • 2024-01-30基于“三回圈”的专业群持续改进机制的研究与实践
  • 2024-01-30文旅融合助推吉林省创意旅游发展
  • 2024-01-302018年中国动画发展扫描
  • 2024-01-29日式动漫IP孵化路径分析及中国特色运营思考
  • 2024-01-29流量·资本·内容——中国动漫跨媒体运营的现状与问题
  • 2024-01-29中国历史题材动漫剧的文化传承与艺术创新——以《秦时明月》为例
  • 2024-01-29日美民族性格与动画表现语言研究
  • 2024-01-27以产业链形态探讨福建动漫产业构建及提升路径
  • 2024-01-27浅谈印刷文创产业发展现状:如果未曾倾注灵魂的设计,文创就是空壳
  • 2024-01-26论计算机动漫与游戏制作专业群课程体系构建
  • 2024-01-25基于实物期权法的文化创意企业价值评估——以奥飞动漫为例
  • 2024-01-21基于绘本的动画教学改革与实践——以马鞍山职业技术学院动漫专业为例
  • 2024-01-20动漫《小猪佩奇》的运营策略分析
  • 2024-01-18融媒时代国漫影视剧传播的三大趋势
  • 2024-01-14仅有一个“哪吒”是不够的
  • 2024-01-14融入德育教育理念下的小学体育教学研究
  • 2024-01-03后现代语境下新海诚动漫现象分析
  • 2024-01-03从文学期待视野的三个层次浅谈日本优秀动漫创作
  • 2023-12-27大数据时代下高职院校动漫专业学生的能力培养研究
  • 2023-12-26动漫角色色彩语言的语义研究
  • 2023-12-24角色扮演下的狂欢——青少年Cosplay风潮的文化研究
  • 2023-12-10基于“4I理论”的电影产品新媒体营销策略研究——以电影《哪吒之魔童降世》为例
  • 2023-12-09传承与创新——“中国传统文化元素”理应促成我国动漫产业的发展
  • 2023-12-02产教融合背景下计算机动漫专业实践教学体系的构建
  • 2023-11-28新媒体时代数字漫画创作研究
  • 2023-11-23中国新媒介文艺研究的基本问题
  • 2023-11-20日本文化旅游机制创新的经验与启示
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