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动漫艺术论文

  • 2022-08-13众筹模式下动画形象符号的创造机制研究
  • 2022-08-13中国动漫产业“走出去”路径研究——基于新“IP+产业链”模式的思考
  • 2022-08-13基于“对分课堂”的高职公共英语教学应用实践——以江西泰豪动漫职业学院为例
  • 2022-08-13“娃娃宅”催旺过家家玩具
  • 2022-08-11人物形象设计在现代动漫中的相关研究
  • 2022-08-11中职动漫文稿阅读能力教学探索
  • 2022-08-11基于传统文化的动漫角色设计研究——灵感元素提取与融合
  • 2022-08-06国漫崛起背后传统文化的现代薪火——以《哪吒之魔童降世》为例
  • 2022-08-02徽州木雕人物动漫形象开发研究
  • 2022-08-01海外创意娃娃大搜罗
  • 2022-07-29数字文化产业财政补贴创新效率省际差异评价
  • 2022-07-29大连文化产业发展现状及对策分析
  • 2022-07-27哪吒和天行者间隔着几个艾莎?
  • 2022-07-27日本地方城市培育动漫旅游特色小镇的探索——以鸟取县北荣町柯南小镇为例
  • 2022-07-20“动漫”介入癌症患儿骨穿/腰穿诊疗路径探析——以上海市同济医院为例
  • 2022-07-20动漫设计在网课中的应用技术研究
  • 2022-07-15广西桂林红色动画文化研究初探
  • 2022-07-15从《大鱼海棠》论当代国产动漫本土化发展
  • 2022-07-14大娱乐环境下的“抵抗式传播”
  • 2022-07-14档案微视频服务内容探析
  • 2022-07-11美国动画影片人物造型艺术与个性探究
  • 2022-07-11三维扫描技术在MAYA建模中的应用研究
  • 2022-07-04国产动画工业化要注重积累
  • 2022-07-03雕塑语言在偶动画中的运用及其研究
  • 2022-07-03爱国动漫《那兔》粉丝群像与“二次元民族主义”
  • 2022-07-02校企结合模式下动画专业教学改革探究
  • 2022-06-28央广网推出声漫产品《习声回响|中国人民是具有伟大奋斗精神的人》
  • 2022-06-03萌经济,大有可为——探讨星巴克猫爪杯后的经济市场
  • 2022-06-03《哪吒之魔童降世》热映的传播学视角解读
  • 2022-05-08浅谈虚拟现实技术在动漫设计专业教学中的应用
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